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Malware

Malware

Malware (englisch für „malicious software“, auf Deutsch „Schadsoftware“) bezeichnet jede Art von Software, die entwickelt wurde, um Computern, Netzwerken, Smartphones oder anderen Geräten gezielt Schaden zuzufügen, Daten zu manipulieren, zu stehlen oder sich unbefugten Zugang zu verschaffen. Sie ist eines der größten digitalen Sicherheitsrisiken unserer Zeit und reicht von lästiger Werbung bis zu finanziell motivierter Cyberkriminalität.

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CyberResilienz

CyberResilienz

CyberResilienz bezeichnet die Fähigkeit eines Unternehmens, IT-Sicherheitsvorfälle und CyberAngriffe zu erkennen, darauf zu reagieren, sich davon zu erholen und sich an veränderte Bedrohungslagen anzupassen. Ziel ist, den Geschäftsbetrieb auch während und nach CyberAngriffen, technischen Störungen oder externen Krisen aufrechtzuerhalten. Über reine IT-Sicherheit hinaus und integriert CyberResilienz technische, organisatorische und menschliche Faktoren.

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Social Engineering

Social Engineering

Social Engineering bezeichnet gezielte Methoden, bei denen Angreifer menschliche Eigenschaften wie Vertrauen, Hilfsbereitschaft, Neugier oder Angst ausnutzen, um Personen zur Herausgabe sensibler Informationen oder zur Durchführung bestimmter Handlungen zu verleiten. Im digitalen Kontext ist Social Engineering eine der häufigsten Einstiegspunkte für Cyberangriffe – und damit eine zentrale Bedrohung für die Informationssicherheit in Unternehmen.

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